异环既然打算做成一款生存模拟经营类游戏,那么想爆款就必须要有一点,就是玩家之间可
异环既然打算做成一款生存模拟经营类游戏,那么想爆款就必须要有一点,就是玩家之间可交易商品,比如玩家赚了很多钱之后,偶然之间买到了一件稀有物品,这件物品可以加属性,类似mmo宝石之类,佩戴上后可以更加简单的通关关卡,当然一定要做轻量化数值,不然就成氪金游戏了,我说的意思就是这件稀有物品必须要有实用价值,玩家之间可自由交易,才能真正的有获得感,游戏要做的有深度,玩家才会愿意深耕这款游戏。
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