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发表于 2024-08-03 06:48:30 股吧网页版
《鬼谷八荒》移植手游端:能否给玄幻题材注入活力?
来源:中国经营网 作者:许心怡 吴可仲

  时隔3年,曾经首月销量破180万套、刷新Steam国产游戏纪录的《鬼谷八荒》宣布,即将正式登陆移动端。

  “移植到移动端的想法我们很早就有了,但一直没有去做,主要原因是工作室的人力不是很充足。”7月30日,该游戏制作方鬼谷科技方面对《中国经营报》记者表示,“目前我们已经重新整合了团队,移动版的开发速度和产品质量都会得到极大的提升。”

  记者了解到,《鬼谷八荒》移动版仍在开发中,鬼谷科技将对UI(用户交互)适配、增加新内容,此外还将进一步优化性能,为玩家减负,“我们还会对部分消耗时间较长的玩法和战斗进行优化,使其能更适应手游用户在碎片时间进行游玩的情况。”

  Steam爆款移植到手机

  在6月底的TapTap游戏发布会上,鬼谷科技方面宣布,《鬼谷八荒》手游移植版预计2025年第二季度上线。

  7月22日,国家新闻出版署公布了105款国产网络游戏审批信息,《鬼谷八荒》移动端版本在列。

  这款上线3年多的游戏终于将迎来手机版。

  《鬼谷八荒》是一款开放世界沙盒修仙游戏,以《山海经》传说作为游戏世界观,采用水墨风格,玩法结合ARPG(动作角色扮演)、弹幕射击等元素。玩家可以在游戏中体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与《山海经》中各种妖、兽战斗。游戏官方介绍,在“修行”过程中,玩家要“慎做抉择,把握自己的命运”。

  2021年左右,在修仙题材热潮从网络小说蔓延到游戏圈之际,《太吾绘卷》《了不起的修仙模拟器》《一念逍遥》等玩法各有侧重的修仙题材游戏相继上市。

  《鬼谷八荒》首次发布于2021年1月,很快凭借契合主题的美术风格、完善的修仙体系、高自由度玩法受到玩家青睐。该游戏发布首月Steam销量达到180万套,上线一年累计销量达390万套。其Steam最高在线人数达到18万,刷新国产游戏纪录。

  “其实不同的人对《鬼谷八荒》有自己喜欢的点。例如有些玩家喜欢研究NPC(非玩家角色)生态,有些硬核玩家喜欢战斗,有些玩家喜欢剧情,有的喜欢游戏古朴的《山海经》世界观。”鬼谷科技方面介绍道。

  《鬼谷八荒》需要玩家花费时间刷取材料,而移动设备可以让玩家利用碎片时间随时随地登录游戏。从游戏特性出发,《鬼谷八荒》非常适合上线移动端。

  目前,《鬼谷八荒》在TapTap平台预约量达到16万,期待值为8.2。

  “我们整个团队的全部精力都投入到开发PC版的新版本中去了,无法分出精力来开发移动版。”鬼谷科技方面向记者表示,将游戏移植到移动端可以让全球更多不方便玩PC的玩家随时体验《鬼谷八荒》的乐趣,但由于人力不足,只能将移植计划置后,到正式版完成之后才着手规划制作移植版本,“一开始Switch版和移动版是同时进行的,不过后来因为工作室的部分人员变动,影响了移动版的开发进度,所以Switch版先完成并且上线。目前我们已经重新整合了团队,移动版的开发速度和产品质量都会得到极大的提升。”

  《鬼谷八荒》Switch版于2024年2月1日发布。根据玩家评论区的反馈,游戏存在卡顿、闪退问题。对此,鬼谷科技方面表示,Switch版刚上线的时候性能表现比较差,经过了半年时间的持续优化,已经有了不少提升。

  “目前市面上的绝大部分手机性能都比Switch要高不少。所以对移动版的性能表现,我们是很有信心的。”关于玩家对《鬼谷八荒》性能的担忧,鬼谷科技方面告诉记者,“性能优化这块,我们其实一直在做。从最开始的PC版更新,到后来我们做Switch版的时候,有一些很细节的点,每个点对性能的提升都比较小,需要我们一个一个去抠,非常费时费力,有时做一个月下来,性能提升也不明显。即便如此,我们依然持续地在性能优化上投入人力。”

  跨越两年的EA期

  除了性能优化,玩家对《鬼谷八荒》移动版较为担心的问题还有内容重复度、商业模式、能否继承端游的精彩剧情和丰富玩法等。对于这些问题,鬼谷科技方面一一作出回应。

  至于UI适配问题,鬼谷科技方面表示:“UI适配是整个移植开发最重要,也是工作量最多的模块。”鬼谷科技方面透露,目前《鬼谷八荒》移动版还在开发中,其UI被重新设计,还会增加一些新内容给玩家新鲜的体验,“一些信息较多、操作较复杂的界面都需要重新设计,使其界面更精练,且适应手机用户的操作习惯。还有一些与UI相关的小玩法也需要重新设计,如学习功法小游戏,在PC上是需要同时使用鼠标左键和右键的,但在手机上没有这个硬件条件。”

  对于游戏内容重复度高,玩家感到“肝”(代表想要玩好游戏需要投入一定的时间和精力,投入巨大的玩家被戏称为“肝帝”)的情况,鬼谷科技方面表示,这个问题在游戏PC版上线初期比较明显,随着后续更新迭代已经减轻了不少,移动版将进一步减负,让玩家在正常游戏的过程中就能收集到大部分所需资源,“并且针对手游的用户习惯,我们还会对部分消耗时间较长的玩法和战斗进行优化,使其能更适应手游用户在碎片时间进行游玩的情况”。

  据鬼谷科技方面透露,移动版会采用CDKey(激活码)的模式,但有一定的免费试玩时长。另外,《鬼谷八荒》后续可能会推出小额付费的DLC(可下载内容),增加更多的游戏内容。

  “移动版的内容与PC版是基本一样的,少量不同的内容是由于性能优化,我们对部分技能和Boss的表现进行了微调。”鬼谷科技方面介绍道。

  记者查询《鬼谷八荒》官方微博发现,该游戏几乎每隔1个月或2个月就会公布一次内容更新或修复。

  事实上,在《鬼谷八荒》上线两年多后的2023年5月,曾迎来一次正式版更新,此前游戏处于EA(抢先体验)阶段。

  在采访中,记者了解到,该游戏上线后的3年多里通过迭代更新将战斗、剧情、宗门、神器、NPC等系统补充得更加完整。其中,主线剧情在最初的《愚公移山》《后羿射日》《精卫填海》基础上,增加了《钻木取火》《夸父逐日》《刑天舞干戚》《天元山》,并为玩家提供了可触发多结局的选项。

  《鬼谷八荒》的NPC系统是玩家对这款游戏津津乐道的内容之一,有些玩家热衷于探索游戏内NPC的故事。据鬼谷科技方面介绍,游戏中有着上千个NPC,玩家与NPC的社交方面也有很高的自由度,还会触发各种定制的经典小说桥段。

  此外,据鬼谷科技方面介绍,其将NPC与AI技术结合,目前仍在进行优化:“现在NPC能更智能地选择要去做的行为,以及对于他人的互动反馈,同时还加入了更深厚的互动,如师徒之间会有传授功法,道侣之间会有吃醋事件等。游戏还基于AI定制了部分特殊NPC,当玩家遇到特殊NPC后则会开启一段与NPC相关的互动型奇遇,这些内容都会给玩家带来更多的互动体验,创造出更多有趣的故事。”

  核心元素同质化

  自2021年至今,修仙的“真气”已经吹过了3年。市场调研显示,市面上的游戏产品仍未真正满足修仙题材爱好者。

  游戏产业研究机构伽马数据发布的《2024中国游戏产业趋势及潜力分析报告》显示,神话题材的产品流水与用户偏好存在差距——玩家对这一题材偏好占比达到11.2%,而该题材在2023年中国移动游戏流水TOP100产品中占比仅5.9%;在令玩家感兴趣的细分游戏题材统计中,修仙题材占比达29.9%,在各个题材中位列第五名。

  伽马数据《2023中国移动游戏品类发展研究报告》(以下简称《报告》)显示,当前市场下玄幻题材产品的玩法以MMORPG为主,且有超过七成玄幻用户认为当前产品存在同质化问题,缺乏新意。

  根据该《报告》统计,接近50%的用户对玄幻题材感兴趣,但未找到满意的相关产品。

  《报告》指出,玄幻题材源自中国本土文化,囊括了仙侠、修仙、神魔、山海异兽乃至道教、佛教等诸多元素,但在游戏开发中,却大多侧重于仙侠这一特定元素,玄幻题材移动游戏中核心元素的同质化与单一化正是用户难以找到满意产品的一个重要原因。

  事实上,修仙、仙侠游戏赛道十分拥挤。仅在2023年,就有《寻道大千》《龙神八部之西行纪》《神仙道3》《凡人修仙传:人界篇》《我的御剑日记》等产品先后上线。

  然而,其中不少游戏本质上鼓励玩家追求数值压制,而并未提供与修仙题材相关的玩法乐趣。产品通过买量获客,而非通过产品独特性吸引玩家。

  DataEye研究院数据显示,《凡人修仙传:人界篇》上线初期的7天内,投放素材量冲上ADX(手游广告营销情报分析工具)中重度手游App投放周榜榜首;《寻道大千》今年上半年投放素材量排名素材榜第一,大幅度领先第二名,目前这款游戏在微信小游戏畅销榜排名第四。

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