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发表于 2024-09-07 14:43:39 股吧网页版
“似乎莫名熟悉”!马斯克发帖称赞《黑神话·悟空》,还玩起了“P图”
来源:每日经济新闻

  今日,马斯克在社交平台发帖称赞了中国3A游戏《黑神话·悟空》。

  他还贴出了一张AI生成的图片,让孙悟空看起来更像自己。他调侃发文称"来自中国的令人印象深刻的3A游戏!似乎莫名熟悉"。

  马斯克是一个超级游戏玩家。他在12岁时就编写并发布了一个名为"Blastar"的太空战斗游戏,并以500美元的价格卖给了《PC and Office Technology》杂志。后来,他曾在游戏初创公司工作,这家初创公司的名称叫做"Rocket Science"。

  由游戏科学开发的《黑神话:悟空》于2024年8月20日正式上线。首日销量突破450万部,并以220万人最高同时在线斩获Steam平台单机游戏在线排行榜历史第一。发售后三天,总销量已突破1000万部。

  根据数据分析公司VG Insights9月5日统计,《黑神话:悟空》约两周时间全球总销量已突破1810万份,累计收入超过8.66亿美元,约合人民币超过61亿元。

  《黑神话:悟空》(下称“《黑神话》”)是由深圳市游科互动科技有限公司开发的一款西游题材单机动作角色扮演游戏。在该游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

  《黑神话》被业内视为国内真正意义上的第一款3A游戏(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏)。据主创人员透露,该游戏每小时开发成本超过2000万元,整体开发成本3亿~4亿元。

  另据参考消息报道,中国游戏《黑神话:悟空》8月20日一上线即在全球大火。墨西哥、日本、法国、印度、新加坡等国媒体纷纷报道,并给出精彩点评。其中《印度时报》网站报道,一款新发布的电子游戏《黑神话:悟空》席卷了游戏界,在发布当天就打破了纪录。这一里程碑不仅凸显了人们对中国开发游戏的兴趣日益浓厚,也标志着中国游戏产业在全球范围内取得了重大成就。

  游戏开发团队表示,在文化的对外传播中,尽量保留原汁原味的本土内容,如孙悟空、金箍棒、妖怪的翻译,都直接用拼音表示。专家认为,这体现了创作者对汉语的自信、对文化的自信,这种外溢的自信,能让外国受众自然而然地探索背后的文化意义。

  “游戏+文旅”联动效果凸显。《黑神话:悟空》还带火了地方文旅产业。媒体报道,为在游戏中还原真实场景,《黑神话:悟空》在全国36处景区取景,其中27处在山西省。当地文旅部门迅速抓住热点,邀请全国游客来山西游览古建,并于8月22日启动了古建巡礼活动,发布“跟着悟空游山西”路线图以及相关主题文化创意产品,网民纷纷表示:“山西要接住这泼天的流量。”

  携程研究院认为,游戏IP可助力打开文旅营销的新局面。首先,大型知名游戏IP的受众广泛、传播度高,有助于打开目的地知名度,将线上游戏热度转化为线下旅游热度;其次,此类大型游戏IP在海外具备强影响力,其独特的文化魅力和沉浸式体验能够逐步影响并吸引潜在的海外客户,提升中国文化和旅游的全球吸引力;最后,游戏IP相关的活动和节日可以吸引游客在非传统旅游季节访问,帮助平衡全年的旅游流量。

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