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发表于 2024-09-27 11:30:22 股吧网页版
中国自研游戏出海收入连续四年超过千亿元
来源:新华财经

  新华财经上海9月27日电(记者高少华)中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在27日于上海举行的“2024数字文化产业高质量发展大会”上表示,近年来我国数字文化产业发展动力强劲,文化消费新场景层出不穷,新兴业态不断涌现。数字文化产业正在逐渐成为中国乃至全球驱动数字经济发展的新引擎。中国自研游戏出海收入规模已连续四年超过千亿元人民币。

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  中国音像与数字出版协会发布的相关年度报告显示,2023年我国数字阅读市场营收规模为567.02亿元,游戏市场营收规模达3,029.64 亿元(这是我国游戏产业首次突破3,000亿元大关),包括在线音乐、音乐短视频、音乐直播、在线 K 歌业务在内的数字音乐市场营收规模也达到了1,907.5亿元。

  据张毅君介绍,中国数字内容产业的国际化程度正逐年加深,包括网络游戏、网络文学、网络动漫等已成为我国数字内容产业“走出去”的重要载体。2023年国产游戏海外市场营收163.66亿美元,这也是中国自研游戏出海收入规模连续第四年超过千亿元人民币。同年,我国网络文学海外市场营收规模达43.50亿元,同比增长7.06%。网络游戏、网络文学已经成为新时代展现中国形象、提升中华文化影响力的一种有效载体和文化现象。

  今年的第十七届精神文明建设“五个一工程”评审,首次将网络文艺(包括网络文学、网络剧、网络电影、微短剧、网络纪录片、网络动画片、网络综艺)纳入评审范围。科技创新不仅为文化发展提供了新的工具和手段,更是催生了新的数字文化业态,为新时代的文化强国建设注入了强劲活力。

  “广大数字文化产业工作者必须紧紧抓住这一历史机遇,培育新产业、构建新模式、形成新动能。”张毅君表示,一是要强化内容精品意识,丰富数字文化产品供给。数字文化产业必须始终坚持精品导向,持续推出更多优质的数字文化产品。

  二是要增强技术赋能作用,促进文化消费转型升级。数字文化产业工作者要充分运用数字技术,强化其在工作理念、内容、形式、方法、手段上的全方位创新,实现全面彻底的数字化赋能、信息化转型。

  三是要完善人才培养机制,壮大优秀文化人才队伍。近年来,我国数字文化产业从业人员规模逐年增长,但总体看,我国数字文化产业人才数量不足、人才素质与产业相关岗位需求不匹配、关键核心领域人才创新能力不强等问题日益凸显。中国音像与数字出版协会近期分别在游戏和数字音乐领域成立了产业研究专家委员会,希望以此聚焦行业优秀人才队伍的发掘与培育工作,推动数字出版业的创新发展。

  2024上海数字文化产业高质量发展大会由上海市徐汇区人民政府、新华社上海分社、新华社中国经济信息社、新华出版社、上海临港集团主办,以“数娱新生态·文化新未来”为主题。

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