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发表于 2024-09-02 16:11:09 股吧网页版
腾讯“久久公益节”启动 超70款游戏产品和玩家一起“玩游戏做公益”
来源:上海证券报·中国证券网 作者:罗茂林


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  上证报中国证券网讯(记者罗茂林)9月1日,“久久公益节”正式启动。腾讯游戏集结旗下超过70款游戏产品及相关业务,通过丰富多彩的游戏玩法,与上亿玩家一起“玩游戏,做公益”,积极参与到生态保护、关爱老人、帮助孩子实现科技梦想、乡村美育、振兴乡村等公益项目中。

  今年是“99”的第十年。在此前超过十年时间里,有近2亿名游戏玩家,通过腾讯游戏旗下近百款游戏产品参与公益活动,落地公益项目数百个,取得了显著的公益效果。

  据悉,腾讯游戏携手《火影忍者》手游、《暗区突围》等57款热门游戏,开启“爱心回礼”活动,联合玩家的力量对乡村科技教育事业进行更直接、有效的帮助。玩家可在活动页面直接捐助“给孩子一堂科技课”公益项目,为欠发达地区学校提供硬件和软件支持。该公益项目由壹基金参与发起,得到了腾讯成长守护、腾讯游戏超核玩家的联合助力。目前,在全国范围内已捐赠200所学校,覆盖全国28个省、直辖市及自治区,累计为12799个孩子带去4767课时的科技课程,受益学生274118人次。

  据了解,为了引导更多的玩家通过游戏参与公益,腾讯公益与腾讯互娱社会价值探索中心推出“游戏公益+”平台,将腾讯公益十年沉淀的公益场景资源和能力,与游戏场景深度融合,打造游戏可持续运营的公益内容专区,以及数据化管理的游戏公益玩家成长体系,让玩家能够更加便捷地参与游戏公益活动、跟踪公益进展。

  “游戏公益+”平台提供的数据显示,过去十年间,有近2亿名游戏玩家通过腾讯游戏的产品参与公益活动,落地公益项目数百个,覆盖环保、文化传承、未保、关爱老人、乡村振兴、教育等多个领域。

  相关负责人表示,腾讯游戏一直以来,始终携其旗下各游戏产品积极参与公益事业,并凭借庞大的玩家群体、生动有趣的游戏玩法和前沿的技术能力,有效激发了人们参与公益的积极性,切实改变了公益信息的触达、参与方式和实施效果,让公益更直观、更生动、更具吸引力。

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