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发表于 2024-07-05 19:49:49 股吧网页版
“潮玩第一股”跨界游戏:泡泡玛特能否打造第二增长曲线?
来源:中国经营网

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  潮玩公司泡泡玛特跨界游戏的首款产品《梦想家园》已上线一周。点点数据显示,其上线后冲上App Store游戏免费榜第一。截至7月5日,该产品在游戏免费榜位于第30名。

  《梦想家园》包括模拟经营和休闲玩法,目前有MOLLY、DIMOO等5个泡泡玛特潮玩形象。泡泡玛特方面表示,粉丝可以在游戏中重温喜爱的IP形象,感受情感上的回归;而游戏玩家也能通过游戏进一步了解这些IP和产品,为后续的转化奠定了基础。

  推出《梦想家园》是泡泡玛特拓宽潮玩IP内容边界、构建IP开发宇宙中的一步。除了游戏,泡泡玛特近来还涉足积木、乐园等业务。

  跨界游戏

  《梦想家园》是泡泡玛特跨界游戏的第一款产品。据泡泡玛特方面介绍,这款游戏以IP为核心,旨在为用户带来更沉浸式的陪伴,加深IP与用户的情感连接。游戏更专注于美术建设,让游戏整体画面有泡泡玛特特有的年轻感和时尚感。

  目前,在《梦想家园》中登场的是5个人气泡泡玛特潮玩形象:MOLLY、DIMOO、SKULLPANDA、LABUBU和PUCKY。作为一款模拟经营游戏,《梦想家园》设置的活动包括伐木、种田、挖矿、钓鱼等。玩家可以通过这些活动获取材料,从而获得道具、装饰空间。另外,《梦想家园》还加入了多种休闲玩法,包括PVP三消、派对厨房、斗兽棋等。

  “最开始我们考虑大家为什么会喜欢泡泡玛特的IP,不仅是陪伴,也是一种心灵的寄托。把这种感觉带到游戏,能不能让玩家在游戏里建造自己的世界?”泡泡玛特游戏负责人邹亦飙表示,“(我们)希望通过《梦想家园》给粉丝玩家和非粉丝玩家提供一个轻松休闲的游戏体验,每一个人都有童心,希望玩家能够在游戏过程中唤醒童心,自由绘梦。同时我们也希望通过游戏这个内容载体,在商业价值和文化价值上赋予潮玩IP更多可能性。”

  泡泡玛特旗下潮玩的形象由与之合作的设计师打造,外形新潮且制作精美,颇受年轻上班族的喜爱,其盲盒售卖模式也令不少消费者“上头”。不过,泡泡玛特潮玩往往只具备形象,没有故事、剧情的支撑。

  2020年,泡泡玛特在香港联交所挂牌上市,成为中国“潮玩第一股”。然而,上市后的泡泡玛特仅有2个月的高光时刻,在股价触及106.74港元高点后,便迎来震荡下跌。

  泡泡玛特股价不振的背后,是其盲盒售卖一度低迷的状况。2022年,泡泡玛特实现营收46.17亿元,同比增长2.82%;归母净利润为4.76亿元,同比则大降44.32%。这与其此前的高速增长形成对比。2018年至2021年,泡泡玛特的营收增速分别达到225.49%、227.19%、49.31%和78.66%;归母净利润增速则分别为6242.96%、353.29%、16.05%和63.2%。

  在依靠盲盒售卖单一模式造成营收不稳定的情况下,泡泡玛特主动求变,寻求第二增长曲线。

  潮玩IP边界有多广?

  《梦想家园》的推出是泡泡玛特拓宽潮玩IP内容边界、构建IP开发宇宙中的一步。除了游戏,泡泡玛特近来还涉足积木、乐园等业务。

  泡泡玛特方面表示,粉丝可以在游戏中重温喜爱的IP形象,感受情感上的回归;而游戏玩家也能通过游戏进一步了解这些IP和产品,为后续的转化奠定了基础。此前,泡泡玛特管理层曾表示,首款游戏并不会以盈利为核心目的。

  记者就游戏今后是否加入更多潮玩形象,是否赋予角色剧情、故事等问题,联系泡泡玛特方面采访,对方未予回复。

  据官网数据,截至6月26日晚,《梦想家园》的全网预约量达到超过500万次。目前,《梦想家园》在TapTap下载量达到20万次,玩家评分7.0分;它在B站下载量3.1万次,评分5.5分。

  在游戏评论区中,玩家普遍认可《梦想家园》的美术风格,但部分玩家对游戏的可玩性、制作质量和抽卡系统表示置疑。

  “我们看到泡泡玛特管理层曾表示,首款游戏并不会以营利为核心目的。这就表明了,首款游戏主要着力于用户口碑和产品质量。如果《梦想家园》能够在后续的运营中不断改进和优化游戏内容,提升用户体验,积极回应用户反馈,那么游戏应该会成功的。”北京三川汇文化传媒有限公司创始人、《三川汇文化产业》主编朱嘉对记者表示,如果IP衍生游戏口碑下滑,可能会削弱消费者对IP的情感认同,从而拖累泡泡玛特的整体价值。

  “泡泡玛特的IP以其独特的设计和视觉风格吸引大量粉丝和消费者。随着泡泡玛特在IP开发上的不断深入,如目前已经拓展到游戏领域,未来完全有可能为这些IP构建故事体系,增强其吸引力和生命力。”朱嘉表示,通常没有故事内容支撑的IP是不被看好的。故事是深化IP形象、增强情感连接和构建世界观的关键元素。没有丰富的故事内容作为支撑,IP会显得较为单薄,难以在消费者心中形成深刻而持久的印象。

  “在竞争激烈的市场环境中,消费者对于内容的需求日益增长,仅仅依靠形象可能无法满足他们对于IP深度和丰富性的追求。而且,在进行IP多元化的拓展,如开发乐园、游戏等时,缺乏故事和剧情可能会限制创意的发挥和内容的构建,影响消费者的体验和参与度。”朱嘉认为,对于泡泡玛特来说,深化每个IP的故事背景和情感连接是提升其IP宇宙吸引力和市场竞争力的关键。

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