刚刚突发了几个重要消息,可能对明天的科技板块产生显著影响,具体我来给大家分析一下: 半导体突发消息:
大族数控公告,2024年上半年实现营业收入15.64亿元,同比增长102.89%;归属于上市公司股东的净利润1.43亿元,同比增长50.07%;归母扣非净利润1.24亿元,较上年同期增加85.45%。业绩增长主要受益于下游消费电子市场回暖及AI算力需求增长带来的PCB需求回升。
板块行情分析:
半导体昨天中阴调整把周三的阳线反包了,同时回到7月震荡的低位,今天突然出现中阳反弹把周三的阴线反包,可以对比七月中旬的大阳反弹。无论是位置,调整时间看两者非常相近,但今天的反弹力度对比上一次,明显是弱了不少,如果说半导体因为今天的反弹出现拐点,从历史数据看并不充分,当前更像是低位无序震荡,因为半导体的波动区间比其它板块大,造成了不必要的猜想。如果半导体今天无法大幅走强,我认为只能以上周四那样的单根阳线波动看待,并不会给半导体板块带来多大的改变。
通信设备/人工智能突发消息:
近期,美格智能成功中标中国电信天翼物联科技有限公司采购公开比选项目的云芯AI模组CTL03-RV项目。我们将基于RISC-V通信芯片,按照客户的定制化要求,完成软硬件开发与集成工作。云芯AI模组CTL03-RV是中国电信首款基于RISC-V架构的智能物联网模组,具有高性价比、高兼容性、高集成度和超低功耗等特点。该模组可以满足Cat.1行业各类应用的规模落地需求,在水务、燃气等社会民生领域拥有广泛的应用空间。
板块行情分析:
通信昨天高开低走,阻力线是通信板块的最大压力,今天通信低开探底支撑线后回升出现反弹,同样受制于阻力线,,可以清晰感觉到通信板块的资金正在沉寂,这两天的波动,实际上只是8月5日大阴线内的无序波动,如果无法收复8月5日大阴线,我觉得资金虽然还在这个方向,但并不会主动流入。通信板块要走强,更多的需要自身筹码的消化。
传媒游戏突发消息:
8月14日,腾讯公布2024年第二季度业绩。财报显示,得益于多款长青游戏的用户参与度提升,以及《地下城与勇士:起源》《爆裂小队》(Squad Busters)等新游的成功发布,二季度本土收入恢复增长,海外收入加速增长。今年第二季度,腾讯游戏在本土和国际市场收入均同比增长9%。《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏在二季度恢复流水增长,以及《无畏契约》《金铲铲之战》等新一线梯队发力,共同推动本土市场收入增速创近年新高。
板块行情分析:
传媒昨天中阳反弹收复支撑线,但并没有突破7月底的大阳线高点,只能看成是横向震荡中很正常的一天,或者说在昨天是无法判断今天出现突破的。今天传媒低开在支撑线附近重新走高并明显放量,属于是横向震荡后第二次立出中阳旗杆,市场重心明显上移突破了横向震荡的箱体。目前回到60天阻力线附近,明天60天阻力线依然会下移,如果传媒能守在60天线上方不再回落,传媒长达4个月的下行周期就会结束,从而进入震荡或上升趋势,可以重新开启区间博弈的策略了。
特别提示:
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