8月28日晚间,游族网络(002174)发布了2024年半年报。报告期内,公司实现营业收入7.02亿元,归属于上市公司股东的净利润460.43万元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1362.77万元,双双扭亏为盈,表现出良好的增长态势。
加快产品全球发行节奏重点产品稳进勃发
报告期内,游族网络持续深化“全球化卡牌+”战略,加之AI技术赋能,公司研运效率及盈利能力得到全面提升:新品方面,公司加快产品上线节奏,《三国云梦录》《少年西游记2》《绯色回响》等多款自研及代理产品在全球新区域上线,均取得了良好的市场反馈。在营产品方面,《少年三国志》《少年三国志2》《权力的游戏凛冬将至》等数十款产品以精细化运营保障了产品活力,展现了卓越的长线运营实力。其中《少年三国志》在报告期内新增用户突破150万,活跃用户超250万。
AI提质游戏研运加速推动产业应用
游族网络聚焦核心赛道,持续围绕“全球化卡牌+”战略寻找新机遇的同时,不断加大AI投入力度及其在全球化游戏研运领域的应用。
游族网络于去年6月成立的“AI创新院”聚焦AIGC和AI赋能游戏全球化,为游戏研运提供全链路支持。近一年来成效显著,AI创新院已支持200多个平台项目的运维工作,并且打造AI集成工具平台为研运提供支持。在研发侧,AI工具大幅提升了研发效率及品质,覆盖美术资产生产、本地化翻译、代码生成、TTS语音生成、音乐大模型等多个领域;在发行侧,运用AI技术优化广告投放策略,提升投放效果。
为提升玩家游戏体验,游族网络推出AI玩伴类产品“代号小游酱”。此外,游族与上海自主智能无人系统科学中心共同发起“自主智能无人系统大模型计划”,打造人工智能应用场景的建设主体;与火山引擎达成战略合作,共同探索AI在游戏行业的创新应用。
公司凭借在AI方面的多项举措成功入选《2024中国游戏产业新质生产力发展报告》,成为新质生产力代表企业。
优质新品储备丰富后续发展动能强劲
此外,在新品储备方面,游族已储备十余款自研及代理新品,首款《三体》IP正版授权游戏《我的三体:2277》已开放预约,另有现代都市题材SLG《Vice Nation》、少年系列重磅新品《少年三国志3》、模拟经营全平台游戏《代号:SR2》等产品储备,此外在小游戏赛道上,《代号 A》《代号 Pack》《代号 DH》等也将陆续开启测试,伴随多款新品的陆续上线有望进一步撬动增长空间。(胡敏)
校对:杨舒欣