8月29日,巨人网络(002558.SZ)发布的2024年半年报显示,上半年公司实现营业收入14.27亿元,同比基本持平;实现归母净利润7.18亿元,同比增长8.16%;实现扣非归母净利润8.84亿元,同比增长27.92%。
同时,巨人网络披露了2024半年度利润分配预案,拟向全体股东每10股派发现金红利1.40元,现金分红金额2.65亿元。自2016年上市以来,公司已连续8年分红,累计分红26.50亿元,体现公司对投资者负责、积极回报股东的经营理念。
小程序游戏带动新增长,核心赛道持续深耕
报告期内,征途IP赛道多款小程序游戏相继上线或进入测试阶段,为整个赛道带来了新的用户活力和增长动力。其中,《王者征途》累计新增用户超800万,2月上线后流水连续5个月环比增长,成为重度MMO游戏转小程序游戏成功的标杆。《原始征途》小程序游戏进入见用户测试期,将根据测试情况在下半年加大买量投放力度。
报告显示,《球球大作战》延续2023下半年以来的收入增长态势,春节期间的活跃ARPU创历史新高,春节档流水创近五年新高。《太空杀》继续深耕国内市场,不断深化产品特色,通过新角色和创新玩法等新内容更新,巩固了在太空狼人杀细分品类市场的领先地位。
2024年上半年,《太空杀》海外版《Super Sus》继续发力海外市场。报告期内该产品在App Store和Google play全球上架,登顶泰国App Store总榜以及印尼、巴西、马来西亚等多地区游戏榜,DAU持续稳定增长,创年内新高。同时,游戏中融入广告变现等商业化手段,暑期收入同比去年翻番,巩固了该游戏在海外社交推理品类赛道的竞争优势。
持续提升AI生产力,全方位赋能研发
围绕“游戏+AI”布局,巨人网络积极探索AI技术的落地应用,在AIGC生产能力、推动玩法创新等方面取得显著进展。报告期内,公司持续提升AIGC核心能力,实现了基础设施至上层落地应用的进阶。
在基础设施方面,巨人网络AI实验室全新打造了智能发行平台、智能音频管理系统。同时,全面升级了一站式AI美术生产平台iMagine,进一步提升AI降本增效的能力。在落地应用方面,公司创新性地将不同AIGC技术深入运用到自研产品中,如大模型驱动的拟人化问答系统、陪伴型AI NPC、UGC剧本创作工具,有效降低新手门槛,助力产品留存提升,提高内容创作的效率和质量。
在AI玩法创新方面,AI实验室联合《太空杀》项目组研发“AI残局挑战”玩法,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏玩法,自研Multi-Agent游戏技术框架是这一AI玩法的核心支撑,标志着公司在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。
2024年上半年,AI实验室还研发了首个支持多种普通话方言混说的TTS(TTS,Text-To-Speech,语音合成技术)大模型Bailing-TTS,在普通话、多种方言的鲁棒性、生成质量、自然度上已达到与真人较为接近的水平。未来,公司将继续致力于AI技术的研发与应用,推动更多AI技术与玩法的创新结合,创造全新的游戏乐趣和玩家体验。