上证报中国证券网讯(记者罗茂林)8月26日晚间,掌趣科技发布2024年半年度报告。财报显示,报告期内掌趣科技实现营业收入4.68亿元,归母净利润1.39亿元,扣非后净利润1.19亿元。其中,移动终端游戏营业收入4.37亿元,同比增长2.60%,主要系小游戏产品的流水增加致使收入增加。此外,公司持续建设敏捷型组织,提升资源配置效率,销售费用有所增加,管理费用同比降低16.95%。
2024上半年,中国游戏产业延续存量竞争态势,市场规模达到1472.67亿元,同比增长2.08%。报告期内,掌趣科技实现营业收入4.68亿元,同比增长2.02%,主要得益于小游戏产品收入拉动。在公司披露的主要游戏基本情况中,《大圣顶住》等自研小游戏产品作出重要业绩贡献,是掌趣科技近年来稳步推进研运一体,积极布局小游戏赛道的成果体现,有助于公司进一步优化产品结构,增强业绩稳定性。
报告期内,掌趣科技继续深化落实“AI+UGC”战略,不断完善AI产品功能,增强AI技术储备。公司与英伟达在AI技术与应用方面开展合作,“AI游戏创作平台”引入NVIDIA DLSS、Audio2Face等前沿AI技术,获得了广泛关注;AI游戏引擎LayaAir3发布3.2版本,进一步完善了AI功能,以更好地支持小游戏和相关内容的开发者生态。目前,掌趣科技已初步形成了1个平台、2个工具、3项重点技术、N个游戏产品的系统化AI布局。
公司表示,面对游戏市场的存量竞争环境,掌趣科技在游戏业务上稳扎稳打,推进成熟产品的精细化运营,积极拓展SLG游戏和小游戏赛道,不断优化产品营收结构,增强新品储备;同时,在创新业务上掌趣科技围绕“AI+游戏”积极布局,通过“自研+外部合作+投资”的多元化方式,推动自身“AI+UGC”战略实施。