• 最近访问:
发表于 2024-07-25 18:30:29 股吧网页版
腾讯张巍:达到10亿美元量级的游戏团队 平均耕耘时间为14年
来源:每日经济新闻

  7月25日,2024年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开。与会嘉宾围绕游戏发展中的“变与不变”分享了各自的思考。

  “人工智能等前沿数字技术正在实现革命性突破,不断推动生产力的整体跃升和生产要素的创新配置。这种跃迁式的发展,已经无缝地融入日常生活,对各行各业产生影响,也重塑着游戏产业的整体面貌。新的起点和拐点正在到来。”腾讯公司副总裁张巍在现场说。

  腾讯公司副总裁张巍图片来源:企业提供

  张巍表示,近一年,整个数字内容行业都处在创新“快跑”的时代,网络游戏跑出了产业升级“加速度”。近期的行业报告显示,现阶段有超过五成的全球头部科技企业,在游戏产业链环节进行了布局,涉及网络技术、用户渠道、硬件设备等关联领域。

  “这说明网络游戏已经成为下一代互联网的重要赛道,不同行业的高手们都在同场竞争。”张巍说。

  纵观科技发展史,张巍进一步表示,一项技术从研发到应用要经历很长的一段路,能不能跑完全程取决于该项技术是否适应市场的需要。产业实践已经充分证明,游戏对于启发科技创新具有积极而直接的作用。以芯片制造、人工智能、云计算领域为例,游戏产业对三者的贡献率分别超过18%、31%和51%。游戏科技之所以能够快速进步,是由庞大的文化消费需求引发的。

  如今,人工智能在游戏领域已经成为研发“标配”。张巍举例,从最近的产业调研看,约八成受访者认为AI技术促进了整体项目的提质增效,让生产效率提升超过20%。

  而近几年,腾讯在游戏研发领域也持续加大投入。就在今年,腾讯推出了新的自研AI引擎,具备3D图形、剧情、关卡等多种AIGC能力,能够让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。此外,在内容生产管线、游戏角色训练、智能体动作生成等方面,腾讯也在加速发力,如在《火影忍者》手游中,针对格斗游戏的大规模强化学习方案,直接让训练需要的时间和资源下降了90%以上。

  但在积极拥抱技术迭代的同时,游戏厂商的成功仍然依赖于时间的积淀。

  “从全球范围看,游戏行业的一个特点是行业周期长,姜是老的辣。”张巍表示,梳理过去十年中最成功的产品可以发现,能够达到10亿美元量级的团队,平均耕耘时间为14年。

  腾讯游戏概莫能外。投资拳头游戏的时候,该团队只有8个人。再如,正在参展的《无畏契约》是拳头游戏近年的新爆款,该产品从有初创想法到取得市场成功,也是经过了将近十年的积累。此外,全球游戏产业的历程也显示,品类的发展并不是单打独斗的“擂台赛”,而是从0到1、从1到10,再从10到100的“接力赛”。

  “在前沿技术的加持下,游戏产业有了‘快跑’的坚实基础。我们既需要有百米冲刺的爆发力,也要锻炼出跑好‘马拉松’的耐力。”张巍说。

郑重声明:用户在财富号/股吧/博客等社区发表的所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议,据此操作风险自担。请勿相信代客理财、免费荐股和炒股培训等宣传内容,远离非法证券活动。请勿添加发言用户的手机号码、公众号、微博、微信及QQ等信息,谨防上当受骗!
作者:您目前是匿名发表   登录 | 5秒注册 作者:,欢迎留言 退出发表新主题
郑重声明:用户在社区发表的所有资料、言论等仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议。用户应基于自己的独立判断,自行决定证券投资并承担相应风险。《东方财富社区管理规定》

扫一扫下载APP

扫一扫下载APP
信息网络传播视听节目许可证:0908328号 经营证券期货业务许可证编号:913101046312860336 违法和不良信息举报:021-34289898 举报邮箱:jubao@eastmoney.com
沪ICP证:沪B2-20070217 网站备案号:沪ICP备05006054号-11 沪公网安备 31010402000120号 版权所有:东方财富网 意见与建议:021-54509966/952500