近期,“谷子经济”在资本市场爆火,作为新消费趋势,“泛二次元衍生品”谷子撬动了规模超千亿元的相关市场。2024年,上海BilibiliWorld 2024、ChinaJoy、原神嘉年华等动漫游戏展会接连亮相,文商体旅展联动,带动了这一文化消费热潮,更让上海成为众多游客二次元线下打卡的“圣地”。静安大悦城、百联ZX、美罗城等商场频频举办联名快闪,带动人气,最近又传出上海第二家百联ZX即将在五角场商圈亮相的消息。
与此同时,“谷子经济”也存在产品同质化、二手市场炒作混乱、对未成年人缺乏引导等问题。年轻人消费“谷子”的背后是情绪价值,如何进一步规范谷子市场,业内有诸多冷思考。
“买谷”是一种情绪消费
“95后”小何是动漫《排球少年!!》和游戏《光与夜之恋》的忠实粉丝,在“买谷”上已经花了上万元。平时无论上班或逛街,她都喜欢背上自己的“痛包”(指挂满人物徽章和玩偶等周边的包),在包袋的透明夹层里摆上喜欢的谷子。
“谷子”文化发源于日本,是英语“Goods”的谐音,泛指动画、漫画、游戏等版权作品的衍生品,包括海报、徽章、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等,具有小巧、易收纳、价格低的特点。“买谷”“吃谷”,代指购买动漫衍生品这一消费行为。
今年,“谷子经济”概念在资本市场爆火,作为新消费趋势,“泛二次元衍生品”谷子撬动了规模超千亿元的相关市场。根据前瞻产业研究院、浙商证券研究所数据,2016-2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,其中周边衍生产业规模从53亿元增长至1023亿元;预计2023-2029年,中国二次元产业规模将从2219亿元增长至5900亿元,复合增长率达18%。火热的“谷子经济”,也带动相关概念股受到市场关注,成为投资热点。
粉丝在选购谷子
通过购买徽章表达对角色的喜爱,是不少粉丝买谷的主要原因。“00后”球球是游戏《恋与制作人》中的角色凌肖的粉丝,买了不少一模一样的徽章、人物公仔,还在卧室里用亚克力柜子打造了一个“痛柜”,柜子里放的全是各式各样的凌肖谷。对于粉丝而言,买谷、摆阵,既是一种情绪消费,也满足了同好们的社交需求。
“谷子单价不高,基本在二三十元,不像手办、模型、毛绒玩具那么贵,这两年成为学生群体首选的消费内容。”艾漫创始人兼CEO吴伟诚发现,谷子的消费群体有扩大化的趋势,“原来主要消费群体是15-25岁,现在下至10岁,上至40来岁,都是谷子经济的消费者。”
“联名”现象的普及,也在客观上助推了“谷子经济”。他认为,“买谷”是一种情绪消费。“亚克力、徽章等衍生品,不像水杯、鼠标垫等物品,一般不具有实用价值。粉丝们买谷,就是为了摆放、做痛包,看上去赏心悦目,从而满足自己对IP的喜好。”
小红书上展示谷子的粉丝
不同业态纷纷搭上“谷子经济快车”
在二次元文化颇为流行的上海,“谷子经济”势头火热。无论何时走进南京东路上的百联ZX,里头总是人头攒动,整栋楼的谷子店铆足了劲竞争,市面上几乎所有的流行IP,比如《排球少年!!》《未定事件簿》《恋与深空》等全都能在楼内找到。“上海的二次元浓度很高。”一位专程从外地来沪买谷子的高中生告诉记者,“上海的百联、迪美、大悦城等都是吃谷圣地,也是我们来上海必逛的地方”。
在大众关注和市场规模都迅速上升的情况下,众多平台也下场谷圈,与Z世代消费者展开更直接的对话。今年7月,LOFTERGOODS网易乐谷线下首店亮相静安大悦城,《排球少年!!》《盗墓笔记》等8个IP的数百个新品现场首发。网易LOFTER商业负责人李玲娟表示,“作为首店,我们希望开在二次元浓度最高的地方,帮助我们触及和服务更多用户。”同样在静安大悦城,今年10月,顶流痛包品牌WEGO快闪全国首站开启,引发大量粉丝排队抢购。
今年暑期,老香斋柜台前排起长队
谷子热下,众多传统文化业态纷纷与二次元IP联动,搭上“谷子经济”快车,吸引年轻消费客群。上海五角场万达广场店的原神周庆年主题IMAX影厅,在国庆期间吸引不少年轻粉丝打卡,助推该店成为国庆档票房上海第一,卖品销售提升200%。老字号非遗企业老香斋也与BILIBILI旗下猫耳虚拟偶像男团LASER和MANTA组合联动,推出《寻踪海派·觅影非遗》非遗礼盒。今年暑期活动开始时,虹桥天地商场门一打开,一大群人就冲进来购买,让柜员郭阿姨感叹,“这一代年轻人真的疯狂。”
谷子经济的兴起,吴伟诚是受益者之一。他介绍,艾漫旗下的潮玩星球门店,已经从去年底的近100家,扩大到如今的150多家,下沉到了四五线城市。“我们在上海总共有12家门店,四五家是今年新开的。”走进静安大悦城、新世界城,都能看到潮玩星球的谷子店和动漫主题餐厅,每三个月还会进行IP的轮换。“因为用户的需求扩大了,所以营业额整体增加了。”
交易渠道、版权保护待规范
今年双十一,以销售游戏衍生周边、手办为主的米哈游旗舰店成为首个破亿的品牌旗舰店,侧面见证了“谷子经济”热潮。但热潮下,也有隐忧。
近日,有网友发现一块《排球少年!!》里西谷夕角色的吧唧(徽章)在二手平台上被炒到了7.2万元,据说全球仅限量5枚,溢价令人咂舌。而另一方面,是谷子店里“有人看没人买”的窘境。不少网友吐槽,国内谷子店翻来覆去就只有《原神》《排球少年!!》等几个热门IP,且大部分谷子线上都可以买到,一些冷门小众IP却难寻。有人预感,跟风开店潮后,“2025年会倒一批谷子店”。
前几天,玩家周漪君购买了米哈游游戏《未定事件簿》的夏彦生日纪念礼盒,粗算下来,她今年已在“吃谷”上花费超过千元,大部分都是花在同一IP上。“我不会去买溢价的谷子。就像奢侈品有炫耀标榜身份的溢出价值,现在一些年轻人炫耀的标的变成了谷子。”她认为,当下国内“谷子经济”市场刚起步,存在产业链不完善、源头有价值IP不多的问题。“相信这一市场能容纳大量设计和制造人才,还有很大潜力有待挖掘。”
货架上琳琅满目的谷子
如何化解“谷子经济”火爆背后的潜藏危机?上海社会科学院应用经济研究所研究员、文化创意产业研究室副主任曹祎遐认为,谷子经济作为从日本传来的二次元文化衍生产物,在市场管理上不妨借鉴日本已有经验,做一些提前预判。比如7万天价谷子的出现,背后暴露出私人炒卖乱象及大众对二手流通正规渠道的需求。“我们不妨参考创立于1993年的骏河屋,它是日本最知名的中古商品交易平台之一,也是动漫游戏衍生产品二手售卖、流转的重要场所。政府可以通过补贴、奖励等方式,鼓励一些企业做社会化运营,建立谷子衍生品评估标准体系和流通平台,规范二手交易市场,推动产业良性发展。”
从社会经济学角度来看,谷子与近年来流行的jellycat、手办等一样,也是一种“陪伴经济”的体现。消费者进行分享交流的背后,需要有符合自己价值观的虚拟角色、虚拟IP作为依托,IP价值运营非常重要。
“上海动漫游戏产业的繁荣发展,给谷子热带来较好的基础条件和客群。谷子经济作为新兴文化产业总体趋势是好的,但如果源头问题不解决,市场会进一步混乱,也给后续管理带来难题。”曹祎遐认为,当下谷子市场还处于半成熟发展阶段,未来逐步发展成熟后,IP被侵权风险也会进一步提升。一款谷子爆火后,市场立刻出现大量跟风仿制产品,消费者难辨真伪,如何更好保护知识产权亟须关注和警惕。目前,业内人士也在探讨建议上海能否建立知识产权国际化试点,进一步规范IP授权市场。
“今年谷子市场越来越卷,涌进来做这行的人很多。”吴伟诚观察到,随着内外部竞争的加剧,从事谷子经济的商家会有一个不断淘汰、优化的过程,“以前消费者没有选择,只能买盗版或粗制滥造的谷子,但现在的消费者都要比性价比、比质量、比服务、比创意。”他认为,不注重质量、只想进入这个行业赚一笔快钱的商家会慢慢被淘汰,“今年下半年开始,已经观察到一些竞争力不强的谷子店关门了。这个行业就是看你有没有更好的IP资源、素材,能否提升门店运营的水平。5-10年间,谷子经济会成为年轻人消费需求中的重要一环,从业者也会不断地淘汰、更新。”
《名侦探柯南》主题餐厅的周边贩卖区
曹祎遐建议,实体商圈是否适合做二次元改造,需要结合社区周边客群分析做理性判断,个体经营者也应理性开店。“上海集聚了大量的二次元市场客群,成为其他城市很难替代的消费特点。除了吸引更多外来消费者,打造二次元文旅亮点,本土消费潜力也有待进一步开发、释放,不妨先将存量梳理清楚,放大产业效能。”