游戏电影娱乐总龙头华谊兄弟
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发表于 2024-09-01 22:14:42
发布于 河南
据2024年9月1日凌晨1点,世界权威的Video Game Insights电子游戏销售数据网站公开的信息,《黑神话:悟空》全球总销量突破1730万套,营业额总收入近59亿人民币。
《黑神话:悟空》于2024年8月20日发售,发售三天销量就突破至1000万,其销量增长速度超过了《艾尔登法环》《赛博朋克2077》《霍格沃茨之遗》等热门游戏。该游戏的在线人数从最高241万降至146万,但随着通关玩家增多,数据下滑是正常趋势。
《黑神话:悟空》的玩家有80.8%来自中国,约1400万,剩下海外玩家占300多万。其在海外发布的结局视频也非常火爆,发布10天的时间已有221万次观看,评论区好评如潮。
这款游戏的成功不仅在于销量和收入,还在于它对中国游戏产业的推动。它的成功可能会带动国内其他公司更多地采用中国文化、中国IP进行游戏制作,反映了中国文化的吸引力,也展现了传统文化旺盛的生命力。
《黑神话:悟空》于2024年8月20日发售,发售三天销量就突破至1000万,其销量增长速度超过了《艾尔登法环》《赛博朋克2077》《霍格沃茨之遗》等热门游戏。该游戏的在线人数从最高241万降至146万,但随着通关玩家增多,数据下滑是正常趋势。
《黑神话:悟空》的玩家有80.8%来自中国,约1400万,剩下海外玩家占300多万。其在海外发布的结局视频也非常火爆,发布10天的时间已有221万次观看,评论区好评如潮。
这款游戏的成功不仅在于销量和收入,还在于它对中国游戏产业的推动。它的成功可能会带动国内其他公司更多地采用中国文化、中国IP进行游戏制作,反映了中国文化的吸引力,也展现了传统文化旺盛的生命力。
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