网易庞大智:中国游戏要积极抓住人工智能带来的“走出去”机遇
来源:新京报
12月13日,2024年度中国游戏产业年会在北京举行。网易公司副总裁庞大智出席并发表主题演讲。他表示,中国的传统文化正在以更多元的形式、更广泛的影响力,被世界看见。
他举例称,2023年中国非遗商品的成交额,首次突破了千亿大关,远超同期社会消费品零售总额的增速。同时,具有中国传统文化元素的游戏产品数量,相比过去5年,也实现了3倍的增长。
现场发布的《2024中国游戏产业报告》显示,2024年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超过千亿元人民币,并再创新高。
游戏在这个大历史背景下如何发挥更大作用,开发出被世界认可的优秀文化产品?他认为,中国游戏产品要从“被动接单”走向“主动修炼”,让以文化为内核的产品叫好也叫座。比如,网易游戏从推出中国第一款国产大型网游《大话西游》开始,就一直主动将产品世界观、文案、美术、玩法等设计,与中国传统文化深度结合。
他强调,讲好中国故事还要积极抓住人工智能带来的内容革命机遇,推动文化的传递从中心化到去中心化演变。他以《蛋仔派对》手游举例,随着游戏中“UGC+AI”创作模式的普及,进一步降低了玩家的内容创作门槛。在《蛋仔派对》玩家群体中,由社区创作的传统文化相关作品已经超过100万个。
最后,他呼吁中国游戏产业要加速构建原创IP产业链,促成更多全球范围内的文化、技术、产业交流,让中国文化在跨文化交流中保持长久的活力。
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